terça-feira, 26 de fevereiro de 2013

Elementos de Elevação


Estou adicionando mais 2 elementos que demonstram elevação. Estes indicados como "1" certamente utilizarei nos mapas daqui em diante. Este com a marcação de "2" ainda esta em avalição. O formato dele me pareceu bom... mas nao esta dando a impressão de desfiladeiro como eu queria.
Na duvida se esta bom ou nao, melhor eu nao utilizar agora.

sábado, 23 de fevereiro de 2013

Labels em Curva

Aparentemente, o títulos dados as regiões precisam ser sempre na horizontal ou se tiver de se deslocar, provável utilizar ele em formato de curva, Ainda estiou analisando como vai ficar, então estão as duas imagens, com as escritas em curva e reta.
As duas me agrada... oh duvida.



quarta-feira, 20 de fevereiro de 2013

Corinta Mapeada

Com a ideia de Mapear as cidades, eis que surge a primeira cidade mapeada, Turbinia Corinta que nasceu a partir do desenvolvimento de duas fazendas e um pequeno porto.
Próximos de algumas minas, devagar a cidade foi se estruturando, a mais ao sul do mapa já pode se ver um pequeno enovo centro comercial nascendo de forma mais organizada.
Como vou inserir no mapa regional eu ainda não sei, mas o mais importante e ter a ideia maturando aqui.

domingo, 17 de fevereiro de 2013

Fagacea Rebuild

Vamos la para a primeira vista do mapa com os novos elementos e cores. ainda falta muito que melhorar no shape, mas já ta dando para dar uma olhada e avaliar bem!
Ainda não gostei das montanhas e nem das cores das arvores... pelo visto minha primeira tarefa neste novo mapa.
gostei do template, mas a nitidez ainda não esta como eu gostaria. Eliminei o fade da proposta, pois a neat line já da essa impressão de fronteiras.
seguindo os conselhos do Hai da Carth guild, também não estou mais cortando os textos.

quinta-feira, 14 de fevereiro de 2013

City Mapping

Enquanto trabalho no mapa e no template, iniciei em paralelo uma ideia de City Mapping. Estou pensando em como adicionar isto ao mapa regional, mas ainda é só uma ideia amadurecendo. Mas certo que irei mapear algumas das cidades principais de cada areá. Pelo visto Fagacea sozinha terá em torno de 5 cidades detalhas -,-
Parece que vem mais trampo.

segunda-feira, 11 de fevereiro de 2013

Template

Como disse anteriormente, não irei avançar sem ter certeza que tudo esta conforme. Enquanto trabalho nas figuras dos rios, em paralelo estou trabalhando no template, parece ter recebido uma carinha legal.

sexta-feira, 8 de fevereiro de 2013

Egos Rebuild

Iniciando do Principio, fiz uma analise do que daria para reaproveitar dos mapas anteriores, e pelo visto as montanhas em geral terão de receber uma nova cara.
tentei dar um ar de perspectiva nela, como havia feito com os ícones de cidades, parece que a referencia piramide, funcionou e as montanhas ganharam uma nova cara para serem trabalhadas utilizando as ferramentas de clone e stamp.
Esta nova fase chamarei de rebuild, muitas coisas irão ocorrer ao mesmo tempo então vou postando aqui com o passar das informações. O mais importante é que não irei avançar os mapas sem ter certeza que esta tudo correto.

segunda-feira, 4 de fevereiro de 2013

Mapa Mundi

Este ai é o resultado final desta primeira parte. Agora irei redesenhar os ícones  tiles em geral. Montanhas e Arvores serão inseridas com clone tool agora. Os rios vai respeitar mais as elevações.
Este mapa já esta sendo preparado para que no futuro receba uma nova alteração e trabalharei nele com o o estilo realista.