quarta-feira, 7 de novembro de 2012

Mapping : Primeiros passos

Depois de ter pensado bem e rascunhado as ideias comecei a entender os tutoriais, tomei como base e escolhi o tutoria "Saderan – a tutorial" que é fácil de encontrar no Cartographers guild, gostei do estilo e de fácil entendimento.
Hirkania tem de ser rodeada por montanhas, então pulei a parte do tutorial que fala de mares e oceanos.
Legal trabalhar com as elevações, não fazia ideia dessa ferramenta no Photoshop, e quão poderosa ela é, quando se trabalha com mascaras. Da a total impressão que você esta colocando e retirando material.

O desenho inicial ficou assim:

Fiz algumas alterações relacionadas ao padrão que Saderan fala no tutorial, preferi usar 3 níveis de profundidade. Nível máximo ajustei para 600% Emboss e 3 níveis para o que chamei de montanhas, morros e colinas. respectivamente 300, 200 e 100% de emboss.
trabalhei com as mesmas cores do tuto, R 137 - G 95 - B 21. Fiquei surpreso com o resultado.
Dei uma trabalhada com varios tipos de pinceis e opacidade para dar uma certa impressão aleatória nos níveis do solo. Não me esqueci de adicionar as "3 irmãs". As três grandes montanhas que fazem sombra durante todo o dia no castelo, dando um ar de sombrio na área  Pronto solo ta preparado para a construção do castelo. Mas nem estou preocupado com isso ainda. tem mais uma porrada de coisa para completar. No próximo post, vou colocar aqui como ficou com grama, arvores e rios

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