sábado, 10 de novembro de 2012

Texturas iniciais

Beleza!
Depois de alinhas as elevações para simulação de montanhas e relevo, foi a hora de aplicar algumas texturas.
Usei Rock Wall nas montanhas para dar a impressão de pedras e no topo das montanhas usei Metal Landscape, que deu uma cara muito legal para os picos. Usei um pincel bem pequeno para os picos, como o tuto orientou. Na sequencia apliquei um pouco de neblina, não deu um efeito que eu esperava, estou com uma ideias legais pintando, mas estou seguindo o tutorial para não atropelar as coias.

Passado por essa parte, hora de texturizar o verde.
Parte meio complexa, usei 3 layers, cada um com uma pequena variação de tonalidade no verde, que seria tipo a grama, um matinho um pouco mais alto e arbustos  Na hora de traçar, usei o pincel de Ponta Seca, como varia opacidades, até chegar ao efeito mais aleatório possível
Juntamente com a camada de elevação, já deixei preparado possíveis pontos onde seria minha estrada e rios.

Ficou mais ou menos isso ae :)
Agora vou trabalhar com os tiles de construção e ja adiantar o role play.

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